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题型:综合题
题类:常考题
难易度:普通
浙江省金华市江南中学2020届高三信息技术网课2月29日第三周测试卷
小李制作主题为“奔马”的多媒体作品,首先使用Photoshop软件处理图片,然后使用Flash软件制作动画,请回答下列问题:
(1)、
如图a所示,当前状态下,能直接添加滤镜的图层是
(多选,填字母:A .文字/B .小鸟/C .燕子/D .奔马/E .背景)。
(2)、
“奔马”图层第一帧至第60帧的补间动画如图b所示,则该动画的补间类型是
(填字母:A .形状补间/B .动画补间)。
(3)、
测试场景时发现燕子动画一开始就出现了,当前状态下,若要使燕子动画推迟1秒出现,则正确的操作是
。
(4)、
“音乐”图层的声音时长为12秒,同步为“事件”,若要实现动画和声音在最后一帧同时停止,则可在
图层的最后一帧添加动作脚本:
。
(5)、
将该作品按图c设置发布,则生成的文件都具有交互功能吗?
(填:是/否)。
举一反三
小王创作题为“中国古诗词”的多媒体作品。他首先使用Photoshop软件制作一张背景图片,然后使用Flash软件制作动画。请回答下列问题:
小吴创作“狐狸和乌鸦”故事的多媒体作品。她首先使用Photoshop软件制作一张背景图片,然后使用Flash软件制作动画。请回答下列问题:
图a
图b
小李制作主题为“沙漠风光”的多媒体作品,首先使用Photoshop软件处理图片,然后使用Flash软件制作动画。请回答下列问题:
小明利用Flash创作一个多媒体作品,该作品的模块设计框架图如图所示,图中①处的作用是关闭并退出放映的多媒体作品,那么他在按钮五上的命令设计正确的是( )
小王使用flash软件制作一个关于“游戏”的多媒体作品,如图a所示。请回答下列问题:
图a
FLASH中最基本的两种动画是“运动”动画和“形变”动画,用FLASH制作一个“碧海扬帆”的动画作品,下面说法错误的是( )。
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