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题型:作图题
题类:常考题
难易度:困难
游戏公平(体验事件发生的等可能性和游戏公平性,能设计公平游戏)6745
设计一种转盘,使指针停在红色区域的可能性是
,使指针停在黄色区域的可能性是
.
举一反三
从一副扑克牌中任抽一张,抽到红桃6的可能性与抽到黑桃10的可能性相等。( )
口袋罩有1个红球、1个黄球、1个白球,从口袋里任意摸出一个球,摸到的球的颜色有{#blank#}1{#/blank#}种不同的可能。
一个盒子里有2个白球、4个红球和6个蓝球,从盒中摸一个球,可能有{#blank#}1{#/blank#}种结果,摸出{#blank#}2{#/blank#}球的可能性最大。
转动下面的转盘,指针停在字母A上的可能性大。( )
学生从含有木箭和竹箭的箭篓里每摸出一支箭,再将箭矢放回,连续有12名学生摸到的是竹箭,轮到聪聪时,他摸到的箭{#blank#}1{#/blank#}(填“一定”“可能"或“不可能”)是竹箭。
在某次相声演出中妙妙的妈妈只买到2张门票,妙妙和妹妹都想跟着妈妈去看演出。妹妹制定了如下的游戏规则来决定谁去:从标有数字1,2,3的三张卡片中任意抽出两张,如果和是偶数,妙妙去;如果和是奇数,妹妹去。请你判断这个规则是否公平?如果不公平,请你在不改变卡片的情况下设计一个公平的规则。
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