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题型:现代文阅读 题类: 难易度:普通

江西省2024-2025学年七年级上学期语文第一次月考试卷

阅读下面材料, 完成小题

材料一:

2020年, 南方周末记者随机抽取了福建莆田、 泉州等地的学生进行问卷调查,收回有效问卷 108份,部分调查结果见下图:

中学生购买零食频率

每天一次

18.39%

每天一次以上

18.74%

每周 3-5 次

40.84%

极少或从不买

22.03%

学生因零食问题身体不舒服

31.49%

没有

66.24%

很严重,还去过医院

2.27%

材料二:

近年来,哈尔滨、上海、安徽巢湖、云南昭通等地都发生过小学生食用小零食发生中毒甚至死亡案例。2021年5月16日下午,湖南隆回县某中学116名学生因食用校外流动摊点的凉皮等小零食后出现集体中毒症状。

材料三:

中国农业大学食品学院教授的范志红说:“零食的真正危险在农村,其进货渠道无从知晓, 更没有建立大超市的索证制度, 一旦出事,悔之晚矣。 家长要明白,给孩子小零食, 补的不是营养,而是一种看不见的慢性毒害,跟下毒没有两样。 ”

材料四:

很多中学生经常去路边摊购买零食, 除了路边摊零食香气诱人、 美味可口外,还有一个原因就是这些食物容易让人上瘾。美国斯克里普斯研究所研究发现,实验鼠常吃香肠、熏肉、乳酪蛋白等高热量、 高脂肪食品后,大脑内部会发生一些改变,这种变化类似于动物吸食可卡因、海洛因等毒品成瘾后大脑发生的变化。

(1)、从下列选项中选出与文意相符的一项(   )
A、因为建立了大超市的索证制度,所以大超市里面出售的零食一定是没有问题的,可以放心食用。 B、路边摊零食容易使人上瘾,这是很多中学生经常去路边摊购买零食的原因之一。 C、美国斯克里普斯研究所研究发现,常吃香肠、熏肉、乳酪蛋白等高热量、高脂肪食品的人,大脑内部会发生类似于动物吸食可卡因、海洛因等毒品成瘾后大脑发生的变化。 D、中学生正是长身体的时候,家长可以通过让孩子吃小零食的途径,给孩子补充营养。
(2)、你的朋友小元特别爱吃小零食,请你结合上述材料,劝说他少吃或者不吃零食。
举一反三
阅读下面非连续性文本,完成下面小题。

【材料一】

人工智能(Artificial Intelligence),英文缩写为AI。人工智能是智能学科重要的组成部分,它企图了解智能的实质,并生产出一种新的能以人类智能相似的方式做出反应的智能机器。

为了解公众对AI产品的认知、感受及产品购买决策等问题,猎豹移动研究中心对此进行AI产品系列调查:

AI软件产品

AI硬件产品

种类

体验或购买

满意度

种类

体验或购买

满意度

智能语音助手

67%

64%

安全监控

62%

88%

个性化内容推荐

67%

51%

车站/机场等人脸闸机

61%

85%

智能客服

66%

67%

智能音箱

60%

85%

智能翻译

66%

78%

智能控制

59%

89%

图片转文字

66%

71%

智能可穿戴设备

59%

85%

AI修复老照片

59%

66%

公共服务机器人

53%

83%

AI换脸

58%

48%

扫地机器人

53%

90%

(AI系列产品调查表)

【材料二】

2024年AI领域三大趋势

生成式AI开辟新天地。想象一下,AI一听到描述性语音,就能迅速起草一篇内容丰富而全面的文章,画出一幅画,为其配上合适的背景音乐,并能用多种口音和语言讲述出来。这种多功能融合有望丰富文艺作品的内容和层次,并给受众带来多种感官体验。人类技术结晶与AI杰作之间的界限将变得更加模糊。

AI成人类“左膀右臂”。随着技术的不断发展,AI不再仅仅是一种工具,而是人类的“左膀右臂”。外科医生可在AI诊断结果的辅助下进行手术;律师在庭审过程中可得到AI提供的参考案例;软件开发人员可在写代码时得到AI的同步帮助。此外,随着远程办公和在线教育激增,AI将彻底改变课程设计并优化虚拟团队动态。人们将迈入人类与AI协同发挥作用的时代。

量子计算为AI插上翅膀。量子AI利用量子计算机的特殊性质,如量子叠加和量子纠缠,来加速机器学习和优化算法,从而实现更高效、更准确的AI应用。其也将成为未来AI领域的重要发展方向。

【材料三】

2023年4月,福建省某科技公司法定代表人郭先生接到“好友”的微信视频通话,对方声称自己当下需要430万元保证金用以项目竞标,想借用郭先生公司的账户“走个账”。因为有先前的视频通话,加之对“好友”的信任,郭先生陆续给对方转账共计430万元。随后郭先生再次联系好友时才发现自己被骗。香港警方近期披露一起涉案金额高达2亿港元的多人AI换脸诈骗案。据报道,某公司职员受邀参加公司“多人视频会议”时,先后将2亿港元分别转账到5个本地银行账户内,而这场视频会议中除了受害者外,其余均为AI换脸后的诈骗人员。

“AI换脸”诈骗,眼见不一定为实。对此类恶性诈骗案件,传统监管手段很难防堵。随着创新加速,AI技术带来的心理风险和社会风险也将越来越明显,而法律和监管往往具有一定的滞后性,如何应对AI前所未有的发展态势,对各国来说都是较为严峻的挑战。

阅读

材料一:以下是2019年中国青少年研究中心发布的《中小学生网络游戏的认知、态度、行为研究报告》的部分数据。

材料二:

游戏成瘾让人变蠢?(有删改)

赵仲鸣

你曾经被游戏成瘾困扰过吗?答案藏在多巴胺中。

    什么是多巴胺?它是我们大脑中的一种神经递质。你可能也听说过多巴胺一旦分泌,就会感到快乐,但事实上这种说法不完整。多巴胺带来的更多的是渴望,当你想或者需要做有利的事情时,多巴胺就会分泌,它能促使你产生行动,或者持续去做一件事。小到你吃饭喝水,大到探险者學登珠穆朗玛峰,都是由多巴胺驱动的。

    同时多巴胺也是我们习惯回路的重要组成部分,控制习惯的大脑区城是基底核,基底核的位置是多巴胺释放的重要通道。习惯一旦被储存在基底核中,将终生存在。你每重复一次,这个习惯在你脑海中相关的神经元建立的连接就越强,再次运行就越顺畅。这也就是为什么你说要戒掉游戏,过一个星期又开始沉迷的原因。

    你可能会觉得,玩游戏只是一个习惯,终身存在也没什么大不了的,但事实真的这么简单吗?游戏让我们的多已胺浓度大幅提升,从而让我们对多已胺产生了某种耐药性,让我们不会再对现实中一些微小刺激产生的多已胺有兴奋和喜悦的感受了。你大脑中的多巴胺阈值越高,你就越不在意现实中的成就感和控败感。这就是为什么游戏成瘾的人,在虚拟世界中呼风唤雨,无所不能,但在现实中经常会给人感觉很丧。

    而游戏设计者使尽浑身解数让你分泌出更多的多巴胺。击败一个敌人,释放一个技能,打开一个宝箱,语音提示“你超神了,做得真棒!”视觉、听觉、成就感、获得感,所有能刺激多巴胺分泌的渠道,全部被游戏利用。你每重复玩一次游戏,你大脑中相关的习惯神经元就会重复记录这个动作,继续加强它。所以,一回到熟悉的场景后,你就会更熟练地打开游戏。

    研究表明多巴胺具有改变前额皮质的功能。一项针对游戏成瘾的孩子的脑成像研究表明:长期游戏成瘾的孩子,大脑结构发生变化,额叶部分受到了损失。额叶受损意味着什么?前额叶皮层是大脑的理性控制中枢,有着决策、理解抽象概念、对未来的规划、控制冲动等功能。一旦额叶受损,你的控制力、认知功能都会下降,包括语言、逻辑等神经元连接会越来越弱,你将越来越难以读完一篇长长的文章,难以耐心看完一部经典电影,难以做一些长远的规划。

    说得直白一点,长期沉迷游戏的人会变得越来越蠢。

材料三:

(一)来自网络游戏爱好者的话

    我只知道打游戏使我脾气变得暴躁了,前一秒还是个安静的女生,下一秒拿起手机和队友互相嘲讽,周围人都被我吓一跳。感觉自己真的控制不住想骂人啊。(网友“风不留wo”)叔叔,我不喜欢你们带来的东西。我想要一个可以打王者荣耀的手机,或者以后你们给我钱,我们自己买喜欢的东西,你们带来的书和文具我们不喜欢。谢谢。(某留守儿童)我的天啊,我一直以为四大刺客分别是李白、韩信、兰陵王、荆轲,在王者荣耀里他们就是这样的身份啊……在老师讲荆轲之前,我一直以为荆轲是女的。(某小学生王者荣耀玩家)

(二)来自专家和媒体的话

    “汝之蜜糖,彼之砒霜。”游戏究竟是魔鬼还是天使,不能让研发者一方说了算,监管主体有必要让游戏多一些“善意”。(人民网)

    我曾去某省评估国家的一个政策,在一个乡里,孩子们本来也沉迷游戏。后来学校成立了足球队,一放假、一放学就训练,孩子们身体好了,晚上倒头就能睡。我们现在面临着如何让孩子从虚拟世界走到现实世界的问题。(北京法援中心主任、未成年人保护法修订工作顾问佟丽华)网络游戏的开发者、服务提供者和其他参与其中的商家、厂家,必须想方设法在游戏的玩法、游戏的设备和游戏的音乐、故事环节的设定、晋级的难易程度等方面,尽最大可能地抓住游戏玩家的心理特点,并针对人性的弱点进行专业化设计,使自己设计出来并在线运营的游戏获得尽可能多的用户的喜欢和尽可能多的用户在时间、精力和财力等方面的投入。

(节选自《数据、社交绑架与来成年人健康成长研究报告》)

阅读下面选文,完成小题。

材料一:

标题:____

新能源汽车充电设施是满足市民使用新能源汽车需要,发展新能源汽车产业的重要基础。随着“千伏”高压架构技术日趋成熟,超充技术的应用将进一步促进新能源汽车推广和产业发展。为更好满足市民群众购置和使用新能源汽车需要,建设世界领先的城市级新能源汽车充电网络,深圳市发展和改革委员会编制了《深圳市新能源汽车超充设施专项规划(2023—2025年)》

规划提出了我市超充基础设施建设目标要求:

力争到2023年底,建成不少于150座公用超充站;2024年3月底前,建成不少于300座公用超充站。公共充电桩车桩比、超充桩占比达到世界领先水平。

到2024年底,建成技术全球领先、场景多元覆盖的超充设施服务体系,推进“电力充储放一张网”电力需求调配互动机制日趋成熟,加快形成企业、技术、场景等生态优势,树立“深圳超充”品牌形象,

到2025年,形成“车能路云”深度融合发展的产业生态,助力深圳产品和服务开拓国内外市场,推动我市新能源汽车产供销内外贸一体化高质量发展。打造世界一流的“超充之城”,助力实现碳达峰碳中和目标。

规划明确了我市超充基础设施建设原则:

适度竞争,借助“电力充储放一张网”统一时空信息平台,建立超充服务信息共享机制,开展全行业综合评价与应用,促进行业良性发展。

应建尽建,将超充新车型渗透率大幅提升的场景纳入考虑,在现有挖潜的基础上,尽可能覆盖全市高能级综合交通枢纽、城市重要场所等,适度前瞻规划建设超充设施。

广泛覆盖,全面考虑各类型新能源超充车型规模和充电场景,合理规划超充设施空间布局,提升超充设施覆盖率,提高充电便捷度和设施利用率,优先在中心城区建成“1公里超充圆”。

同时,为树立国内首个城市级充电站形象标杆,深圳市发展和改革委员会发布了深圳市新能源汽车充电设施公共品牌标识统一形象设计。该标识品牌以深圳市市花三角梅紫色为主调,传递环保和可持续发展理念。通过视觉上的契合,体现对城市生态与绿色未来的承诺,建设世界领先的城市级新能源汽车充换电网络,引领深圳市迈向一个更加可持续的明天。

(节选自“深圳节能”公众号)

材料二:

“一秒一公里”,加油般的充电体验

“30分钟电量从20%-90%,实测充电速度可以达到635公里/小时。”深圳市民高先生每周末都会到景田沃尔玛超级充电站充电,插上充电枪,进去超市逛一圈买点生活用品,出来就充满电,凭充电记录还能免费停车。

“一秒一公里”,让消费者有加油般的充电体验。南方电网深圳供电局介绍,与普通60千瓦充电桩相比,超充桩的充电速度最快为普通桩的10倍。深高速长圳服务区超充示范站投运52天以来,已有11572台车到场充电,累计充电时长24.25万分钟,累计充电16.78万度,高速服务区用电量同比上升68.27%。

超充与快充、慢充的主要区别在于输出电压、电流的不同。“充电快!600A的充电电流加上800V的电压,5分钟即可增加200多公里的续航里程。传统的常规充电枪400V/250A充电,功率仅为液冷超充的1/5。”谈及超充技术亮点,韩涛表示。超充、快充是高功率直流电充电,超充充电功率一般为360kW以上。超充480kW可以5分钟增加续航250公里,基本10分钟可以充满;快充一小时内充满80%的电量,慢充基本要充一夜才能充满。三者使用的充电枪也不同,超充只能用液冷枪,极大地降低车主操作难度,而快充、慢充的常规枪线粗且重量更重。

(节选自“工人日报客户端”)

材料三:

材料四:

数说“超充之城”

《深圳市新能源汽车超充设施专项规划(2023-2025年)》提出,力争到2023年底,建成不少于150座公用超充站。

深圳有2.4万家新能源和数字能源企业,其中在储能领域拥有企业近7000家,在锂电领域,拥有企业4000家。

在充电桩产业链条上,深圳集结了20多家深圳上市公司,布局在充电模块制造、充电桩运营等领域,

其中,整桩设备全国市场占有率合计超过50%,华为、永联、盛弘、科华、EN+、英飞源、科士达、科陆电子、麦格米特、奥特迅、长园深瑞11家深圳本土充电设备终端制造企业位居全国前列。

(节选自2023年11月5日《深圳晚报》)

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