浙江省杭州市塘栖中学2018-2019学年高一下学期信息技术3月阶段性测试卷

修改时间:2024-07-31 浏览次数:301 类型:开学考试 编辑

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一、选择题

  • 1. 下列关于位图与矢量图说法错误的是(  )
    A . 位图是通过对“像素”的描述来呈现图像效果的 B . 矢量图是用一组指令集合来描述的 C . 位图适合表现层次和色彩比较丰富的图像 D . 矢量图不适合用于设计精细的线框型的作品
  • 2. 某图像文件的参数如下图所示:

    则下列叙述正确的是(  )

    A . 图像的分辨率为72×72像素 B . 图像的尺寸大小为800×600像素 C . 存储每个像素需要24字节 D . 图像颜色模式是CMYK
  • 3. 两幅尺寸相同未经压缩的BMP图像,若存储容量分别为362KB和60.3KB,则这两幅图像的颜色数可能为(  )
    A . 24位色和16色 B . 24位色和8位色 C . 16位色和8位色 D . 16色和2色
  • 4. 小吴使用Photoshop处理下图图片时,想选择扇面区域(不包含白色背景)。他先选中白色区域,然后使用“选择”菜单中的“反向”命令。选择白色区域时,最合适的工具是(  )

    A . B . C . D .
  • 5. 在Photoshop中选中“乐”字形状的区域,如下图所示:

    在当前状态下,使用RGB(255,0,0)颜色进行填充后,下列说法正确的是(  )

    A . “乐”图层中的“乐”字区域变成红色 B . “乐”图层中的“乐”字区域变成蓝色 C . “背景”图层中产生红色“乐”字图像 D . “背景”图层中产生蓝色“乐”字图像
  • 6. 一位教师尝试用Photoshop合成图片,他以后还想反复修改,应当将文件保存成(  )
    A . psd格式 B . gif格式 C . bmp格式 D . jpg格式
  • 7. 在GoldWave软件中,要对选定部分的音频进行 操作,状态栏界面如图所示,剪裁后的音频时长为(  )

    A . 45秒 B . 1分45秒 C . 1分 D . 2分30秒
  • 8. 小明正在编辑时长为25秒的“快乐歌.WAV”音频文件,具体界面如图所示,小明利用 按钮选中了“00:00:00-00:00:10”区间的音频后执行了 按钮,接着将该文件右声道的音频删除并以44100Hz采样频率存储,其他参数不变,则存储后的文件存储空间是(  )

    A . 1.68MB B . 6.7MB C . 1.26MB D . 861KB
  • 9. 使用GoldWave软件新建2段音频,参数设置分别如图A、图B所示:

    若按此设置保存为相同量化位数的Wave格式文件,则这2个音频文件容量大小之比(A∶B)约为(  )

    A . 1∶1 B . 2∶1 C . 4∶1 D . 8∶1
  • 10. 在“画图”程序中编辑一张图片,发现图像偏小,对图像大小进行调整,操作界面如左图所示,将“水平(H)”改为400,并按右图所示参数保存,

      

    保存后的文件tupian.bmp容量大约为(  )

    A . 156.3KB B . 312.5KB C . 9.8MB D . 4.9MB
  • 11. 为获取并处理一段自然风光视频,下列所使用的采集工具、加工软件均正确的是(  )
    A . 扫描仪、Flash B . 数码摄像机、GoldWave C . 扫描仪、Photoshop D . 数码摄像机、Premiere
  • 12. 将图像a.bmp、b.bmp加工处理后得到c.bmp,如图所示:

    关于这3幅图像,下列说法正确的是(  )

    A . 图像b.bmp与c.bmp的像素点总个数相等 B . 文件a.bmp与c.bmp的存储容量一样大 C . 图像c.bmp的像素点个数为a.bmp与b.bmp的像素点个数之和 D . 文件c.bmp的存储容量为a.bmp与b.bmp的存储容量之和
  • 13. 在GoldWave中,处理某音频素材的部分界面如图所示:

    分析图中信息,下列描述错误的是(  )

    A . 执行“ ”操作后,按原格式保存,音频文件的存储容量约为原来的1/3 B . 执行“ ”操作后,按原格式保存,音频文件的存储容量约为原来的2/3 C . 将音量降低到原来的1/3后,按原格式保存,音频文件的存储容量约为原来的1/3 D . 不改变其他参数,执行另存为单声道文件操作后,音频文件的存储容量约为原来的1/2
  • 14. 一段分辨率为512×384,24位真彩色的AVI格式视频,其长度为1分钟,帧速率为12帧/秒,如果未经压缩,那么这段视频的存储容量大约是(  )
    A . 34MB B . 84MB C . 3GB D . 405MB
  • 15. 一段图像分辨率为1024×768、32位彩色的视频影像,若该视频以25帧/秒的速度播放,则每秒钟播放的数据量约为(  )
    A . 24 MB B . 75 MB C . 600 MB D . 800 MB
  • 16. 关于下面两个BMP图像,说法正确的是(  )

    ①两幅图像的单个像素存储容量都是3个字节

    ②1.bmp的存储容量小于2.bmp

    ③1.bmp图像主要表现为视觉冗余,2.bmp图像主要表现为空间冗余

    ④1.bmp图像主要表现为空间冗余,2.bmp图像主要表现为结构冗余

    A . ①③ B . ①④ C . ②③ D . ②④
  • 17. 用会声会影软件编辑影片,时间轴如下图所示,分析图中信息,下列说法错误的是(  )

    A . 该影片中有3个视频素材、2个图片素材、2个音频素材 B . “Ski_1.bmp”素材只能添加在视频轨上 C . “The End”文字显示结束时,影片也正好结束 D . “交叉淡化-过滤”是一种转场效果
  • 18. 某数码相机的部分性能参数如下表所示:

    相机类型

    单反数码相机

    照片分辨率

    大:5 184×3 456

    中:3 456×2 304

    小:2 592×1 728

    RAW:5 184×3 456(约1 800万像素)

    照片格式

    JPEG,RAW

    存储介质

    SD卡,SDHC卡,SDXC卡

    RAW是一种没有经过压缩等处理的图像文件格式,其RGB中的每个颜色分量存储需用2个字节,则一幅采用RAW格式拍摄的照片需要的存储空间大约是(  )

    A . 9 MB B . 34 MB C . 103 MB D . 820 MB

二、填空题

  • 19. 多媒体压缩过程中常用的的音频压缩标准是,图像压缩标准是,视频压缩标准是MPEG,这些多媒体数据的压缩属于(填有损/无损)压缩,采用Zip或WinRAR软件对文件进行压缩,属于(填有损/无损)压缩。
  • 20. 小吴创作“狐狸和乌鸦”故事的多媒体作品。她首先使用Photoshop软件制作一张背景图片,然后使用Flash软件制作动画。请回答下列问题:

    图a

    图b

    (1) 如图a所示,Photoshop画布中的“背景”“树”和“标题”3个元素分别放在不同的图层中,若想仅缩小文字图层中“狐狸和乌鸦”的文字大小,可以采用的方法有:。(多选,填字母:A .修改画布大小;B .使用文字工具;C .进行自由变换;D .修改图像大小)。
    (2) 如图b所示,若将动画的帧频设置为6 fps,则Main场景开始播放后,经过约秒,“狐狸声音”图层中的音频才开始播放。
    (3) 如图b所示,“背景”图层第1帧到第7帧的补间动画实现了“背景图片”实例从完全透明到完全显示,第1帧中“背景图片”实例的Alpha值是
    (4) 如图b所示,舞台上“重播”字样的实例来源于库中“重播”按钮元件。改变该实例的宽度,库中“重播”按钮元件的宽度(填“会”或“不会”)作相应改变。
    (5) 如图b所示,测试Main场景时,动画播放到第45帧自动停止。则“控制”图层第45帧的帧动作脚本是

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