题型:现代文阅读 题类: 难易度:普通
北京市门头沟区2024-2025学年八年级上学期语文期末考试试卷
材料一
2006 年 9 月,《国家“十一五”时期文化发展规划纲要》将文化“走出去”确定为“十一五”时期文化发展的重点之一。党的十八大以后,文化“走出去”被赋予新的使命,成为建设社会主义文化强国,实现中华民族伟大复兴进程中不可或缺的一部分。二十大报告明确指示,需全面提升国际传播效能,任何文化输出国都可以通过调试内部因素来不同程度地适应外部环境的现状和变化,并借助外力促进外译传播活动取得更好的效果,实现异质文化间的良性交流和共生发展。由此可见,国家政策的大力支持,是促进中华文化“走出去”的有效保障。
材料二
把现代传媒方式与中华传统文化结合的形式创新,是文化“走出去”的一次成功尝试。2024年8月20日,《黑神话:悟空》正式发布并迅速登顶世界最大国际游戏平台 Steam热玩榜,位居多个全球各平台游戏热销榜冠军,创下首日总销量超过450万份,总销售额超过15亿元的国产游戏新记录,激发了海外玩家对中华传统文化的巨大兴趣,____。《黑神话:悟空》将中华传统文化与备受年轻人青睐的动漫、游戏相结合,为中华文化的传播和出口找到了一条新的路径,也是中国人文化自信的最好表达。海外玩家看到了中华民族瑰丽多姿的优秀传统文化,领略了中国日新月异的现代科技发展。
材料三
《黑神话:悟空》的成功不仅体现在游戏本身,还在于其对文化旅游、数字娱乐、传统文化传播、影视动画、教育培训以及周边产品等多个产业和行业的积极影响,为其他文化产品提供了借鉴。同时,多产业联动也将为《黑神话:悟空》开辟更广阔的发展空间,使其在文化输出和产业发展的道路上走得更远、更稳。
表1 《黑神话:悟空》促进国内多产业发展
产业 | 具体表现 | 功能 |
文化旅游 | 山西旅游热度环比上涨超 700%,飞猪平台上 | 带动了地方文旅产业的发展,促进了文化与旅 |
“西游记”线路游搜索量翻倍。 | 游的融合。 | |
数字娱乐 | Steam在线人数突破百万,首周销量突破68万份。 | 提升了中国数字娱乐产业的整体水平,增强了国产游戏的国际竞争力。 |
文化传播 | 在社交媒体上引发广泛讨论,相关话题阅读量超过1亿次。 | 有效传播了中华传统文化,增强了民族文化自信 |
影视动画 | 华谊兄弟等多家影视公司有意与游戏开发方合作,将游戏改编成影视作品。 | 为影视动画产业提供了新的素材和灵感,促进了跨界合作。 |
教育培训 | 多所教育机构推出了以《西游记》为主题的文化课程和夏令营活动。 | 激发了青少年对中华传统文化的学习兴趣,推动了相关教育课程的开发。 |
周边产品 | 游戏周边产品在各大电商平台上的销售额增长超过30%。 | 带动了游戏周边产品的销售,如手办、服装等,促进了文创产业的发展 |
试题篮