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人教A版高中数学 必修三第3章 3.3.2 均匀随机数的产生 同步练习
已知利用计算机产生[0,1]上的均匀随机数x=0.2,则利用伸缩和平移变换后,得到在[2,4]内的均匀随机数为
.
举一反三
将曲线y=cos6x按照伸缩变换
后得到的曲线方程为( )
在同一坐标系中,将曲线4x
2
+9y
2
=36变为曲线x′
2
+y′
2
=1的伸缩变换是{#blank#}1{#/blank#} .
已知圆A:x
2
+y
2
=1在伸缩变换
的作用下变成曲线C,则曲线C的方程为{#blank#}1{#/blank#} .
将曲线
按伸缩变换公式
变换后的曲线方程为
,则曲线
的方程为( )
在同一平面直角坐标系中,经过伸缩变换
后,曲线
变为曲线
,则曲线
的方程为( )
将直线
变换为直线
的一个伸缩变换为( )
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