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题型:单选题
题类:常考题
难易度:普通
浙江省杭州市2016年信息技术高考模拟卷十三
软件开发团队在设计开发软件前要针对用户对该产品的需求问题进行调查研究,这属于多媒体作品制作过程( )
A、
应用需求分析
B、
系统结构设计
C、
创作需求分析
D、
功能模块设计
举一反三
小王利用Flash软件制作了主题为“岁寒三友.fla”的多媒体动画,根据要求回答下列问题:
关于多媒体技术应用,以下说法中不正确的是( )
小李使用Flash软件制作主题为“乌衣巷”的多媒体作品。请回答下列问题:
小芳要创作一个主题为“关爱地球”的多媒体作品。在创作之前对这个作品主要面向哪些用户、用户的计算机水平如何、作品一般在什么场合使用等进行分析,这属于( )
地理老师为辅助教学,创作了“地理实验”Flash动画作品(如图a所示),“背风坡”场景中,“云朵”从左移动到右,从山顶移动到山脚,同时,“云朵”从完全显示变到最终消失。当动画播放到该场景最后一帧时停止播放,点击“返回”按钮,转到“主交互界面”第1帧并停止播放,请根据要求回答问题。
图 a
图 b
在创作多媒体作品过程中,脚本编写的第一个环节是( )。
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