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高中信息技术综合库——作品需求的分析1
小金要创作一个主题为“文明新风尚”的多媒体作品。在创作之前对这个作品的使用价值、所需资金及产生的经济效益进行分析,这属于( )。
A、
应用需求分析
B、
创作需求分析
C、
结构设计
D、
脚本编写
举一反三
一些共同爱好鸟类的同学参加了一个“本地常见鸟类的调查研究”的研究性学习项目。他们收集许多关于本地鸟类的资料后,准备制作一个多媒体报告,为了更好达到宣传效果,决定围绕“飞来的鸟多了”进行制作,这是制作过程的哪一步?( )
小傅用 Flash 软件制作了题为“小球的一天”的动画,时间轴截图如图所示,请回答以下问题:
事先了解你做出来的作品面向哪些用户,用户的计算机应用水平如何,作品一般在什么场合使用,属于多媒体作品设计中的( )
在创作多媒体作品时,需要确定作品的结构类型,这一环节属于( )
AlphaGo与李世石的人机围棋大战吸引了全世界的关注,某同学要制作一个关于AlphaGo的PPT课件用于展示,他将课件分为“开发团队”、“AlphaGo简介”、“李世石简介”、“战况分析”、“人工智能”五部分,请问这个过程属于( )
小吴在疫情期间制作了“疫情防控宣传”动画,编辑界面如图所示。
图a
请回答下列问题。
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