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题型:综合题
题类:常考题
难易度:普通
浙江省杭州市西湖高级中学2017-2018学年高二上学期12月月考信息技术试题
小秋用 Flash 软件制作了题为“小球的一天”的单场景动画,时间轴截图如图所示,请 回答以下问题:
(1)、
小秋在作品制作之前,对使用该作品的用户情况进行全面调查和分析,该调查和分析的过程属于多媒体创作中的
。(选填,填字母)
A、
应用需求分析
B、
创作需求分析
(2)、
如图所示,“背景”图层第 1 帧到第 20 帧实现“背景”实例从透明到完全显示,第 20 帧到第 40 帧实现从完全显示到完全透明,动画从第 1 帧开始播放到第 20 帧所持续的时间是
秒,在第 20 帧处,该实例的 Alpha 值是
%。
(3)、
测试影片时,动画播放到最后 1 帧时停止,则“小球的一天”图层添加的脚本命令是
, 此时点击“动作”图层中的“开始”按钮则可以进入“start”场景的第1帧继续播放,则 该按钮元件上的命令是
。
(4)、
测试影片时,发现动画在第40帧停止后“音乐”还能继续播放,该声音所设置的同步方式是
。
(5)、
测试影片时,在场景播放一遍的过程中,“小球的一天”图层中实例重复出现不同的状态,则生成该实例的元件类型是
(选填,填字母)
A、
图形
B、
影片剪辑
C、
按钮
举一反三
小吴用FLASH软件制作形状补间动画,希望将第一帧中的文字图形元件“文字”变成30帧中的矩形图形元件,在第1帧和第30帧之间设置了形状补间(如下图所示),完成动画后还要进行的操作是( )
使用Flash软件编辑“播放”按钮元件,部分界面如图所示
将该按钮元件应用于舞台,下列描述正确的是( )
小李同学创作“西游记”故事的多媒体作品,他使用Flash软件制作动画,部分界面如图所示。请回答下列问题:
在 Flash 软件中编辑“play”按钮,其指针经过帧中的对象属性如图a所示,声音属性如图b所示,测试场景时,下面描述正确的是( )
张明制作将数字“1”变成数字“2”的Flash变形动画。他在第1帧利用“文本工具”输入“1”,在第25帧插入空白关键帧,并利用“文本工具”输入“2”,在设置补间动画时选择“形状”,结果出现错误,如图所示。错误的原因是( )
在Flash中用补间动画实现树叶飘落的效果,动画起始关键帧的属性面板如图所示。下列说法正确的是( )
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