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难易度:普通
江苏省苏州市吴中区甪直高级中学信息技术学业水平测试练习一
程序设计的发展历程是( )
A、
结构化程序设计→非结构化程序设计→面向对象的程序设计
B、
非结构化程序设计→结构化程序设计→面向对象的程序设计
C、
非结构化程序设计→面向对象的程序设计→结构化程序设计
D、
结构化程序设计→面向对象的程序设计→非结构化程序设计
举一反三
信息的编程加工里面
是编程的核心,是解决问题的方法和步骤。( )
随着移动互联网和物联网的飞速发展,现实世界的各种事物都变得可感知、可度量,从而生成数量庞大的数据或数据群,依靠( )发现和预测规律成为科学研究的第三种方法,它是一种主要以计算机学科为代表,以设计和构造为特征的方法。
用计算机解决问题的过程一般分为4个步骤,它们分别是分析问题、设计算法、编写程序和( )。
下列叙述中,正确的是( )
解决复杂问题时,先进行顶层设计,再对各部分进行细化。这种程序设计方法的思想是( )。
某APP为鼓励用户积极签到,制定积分签到政策,用户第一次连续签到可以得到1分,第二次连续签到得2分,第三次连续签到得到4分,接下来,每次得分分别为8,16,32……。若签到中断,则前面签到所得积分清空,重新从第一天开始积分。当用户积分达到10000分时,可以兑换相应奖品,小明想得到的毛绒娃娃需要20000积分,请设计算法帮小明计算,需要至少连续签到多少天才能拿到毛绒娃娃。
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