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难易度:普通
江苏省2016届普通高中信息技术学业水平测试复习题10
下列不属于信息技术发展趋势的是( )
A、
人机界面友好
B、
功能设计个性化
C、
性能价格比低
D、
操作步骤简单
举一反三
下面属于信息技术应用例子的是( )
①三维动画游戏 ②网上购物 ③电子邮件 ④个性化手机 ⑤语音输入
下列关于信息技术的说法中,哪一个是正确的?( )
下列有关信息技术的描述正确的是( )
利用计算机可以对声音、图形、图像等进行处理,这属于计算机( )
文字的发明使信息的存储和传递首次超越了时间和地域的局限,它标志着人类社会进入( )
目前有些三维电脑游戏在保持趣味性、交互性的同时,还特别注重画面的逼真度和玩家的沉浸感,可以使玩家体验到“身临其境”的感觉。这种电脑游戏用到的技术主要是( )
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