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粤教版(2019)高中信息技术必修1第三章 3.1体验计算机解决问题的过程 练习
相传,汉高祖刘邦问大将军韩信纺御兵士有多少,韩信答,第3人一列余1人,5人一列余2人,7人一列余4人,13人一列余6人......刘邦茫然而不知其数。你知道兵士最少有多少人吗?试写出你分析问题后,设计的算法。
举一反三
利用VB程序设计语言进行信息的编程加工的一般程序是( )。
利用VB设计工程,保存后可生成多个文件,其中能进行代码编写的文件是( )
编制计算机程序解决问题时,一般分为五个过程:分析问题、设计算法、编写程序、调试运行及( )。
编程解决问题的一般过程为( )
⑴设计算法 ⑵分析问题 ⑶编写程序 ⑷调试运行
为了响应“光盘行动”的号召,学校食堂要开发一款订餐APP,制订了如下工作你认为流程最恰当的一项是( )
某APP为鼓励用户积极签到,制定积分签到政策,用户第一次连续签到可以得到1分,第二次连续签到得2分,第三次连续签到得到4分,接下来,每次得分分别为8,16,32……。若签到中断,则前面签到所得积分清空,重新从第一天开始积分。当用户积分达到10000分时,可以兑换相应奖品,小明想得到的毛绒娃娃需要20000积分,请设计算法帮小明计算,需要至少连续签到多少天才能拿到毛绒娃娃。
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