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题型:综合题
题类:常考题
难易度:困难
浙江省宁波市镇海中学2021届高三上学期信息技术选考适应性测试卷
小张使用Flash软件创作题材为“勤则不匮”的多媒体作品,如图所示。
(1)、
在制作作品前,小王进行了相应的分析和规划。下列属于创作需求分析的是
(多选,填字母:A .该作品要求使用Flash软件制作/B .交互设计友好快速/C .该作品的主题思想为“人贵于勤劳,勤劳就不会穷匮”/D .音乐悦耳,色彩和谐)。
(2)、
制作“播放”按钮元件,使“指针经过”帧上有“鸣鸡起舞”的动画效果,实现该特效的对象类型是
(选填:位图/影片剪辑/声音)。
(3)、
为了使“朝阳”图层中的动画补间提前至第55帧处结束,在不改变其他动画效果的前提下可进行的操作是
。
(4)、
测试影片,点击“播放”按钮,跳转到“主交互界面”场景并停止,则“播放”按钮上的动作脚本为
。
(5)、
“背景音乐”图层中的音频文件时长为10秒,测试场景时,动画播放到第35帧时音乐停止播放,其同步属性为
。
举一反三
小明同学想为班级网站制作一个Logo。从多媒体作品制作的一般过程来看,首先应该做什么?( )
下图是制作某flash作品时的截图,从图中可知,“背景”图层中的背景图片仅在第1帧到第20帧出现,若要使背景图片一直延续到第45帧,可在该图层的第21帧上进行的操作是( )
在Flash软件中编辑“开始”按钮元件的部分界面和声音属性如左图和右图所示,测试场景时,下面描述正确的是( )
小明制作Flash动画时的时间轴如下图所示:
下列说法正确的是( )
小明制作的Flash动画的时间轴如下图所示。下列说法不正确的是( )
小王制作主题为“中国象棋”的多媒体作品。他首先使用Photoshop软件制作一张背景图片,然后使用Flash软件制作动画。请回答下列问题:
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