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题型:单选题
题类:常考题
难易度:普通
第二单元 第四章 动画素材的制作 强化提高
小李用Flash软件制作“龟兔赛跑”动画作品,时间轴编辑界面如图所示。
测试场景时,下列说法正确的是( )
A、
由于“音乐”图层被隐藏,播放动画过程中将无法听到声音
B、
完整播放一遍该场景,“兔子”实例的补间动画时间大约是2秒
C、
由于第36帧处没有动作脚本“gotoAndPlay(1);”,动画播放一遍则自动停止
D、
“兔子”和“乌龟”图层的第36帧处均为关键帧,则“兔子”和“乌龟”实例在舞台中的相同位置
举一反三
某Flash作品的部分时间轴如图所示。
下列描述正确的是( )
小曹使用Flash软件制作动画时,时间轴如图所示。此时,他在舞台上绘制了一只小鸟,则小鸟被绘制在“图层1”的( )
小王使用 Flash 软件制作单场景动画,其时间轴如图a 所示,“声音”图层的同步方式如b所示,下面说法正确的是( )
某Flash文档的大小为550×400像素,在默认状态下,下列图形实例属性设置能使该实例铺满整个舞台的是( )
有一个名为“皮球运动.fla”的flash动画,已知在“图层1”第1帧的舞台上皮球实例的大小、位置属性如图所示,第10帧的舞台上皮球实例的大小、位置属性如图所示,并且X轴正向向右、Y轴正向向下。在该图层第1到10帧之间制作的动画效果的运动轨迹可能是( )
制作主题为“元宵节”的多媒体作品。用Photoshop设计作品背景,用Flash创作动画。
图a
图b
请回答下列问题:
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