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难易度:普通
第二单元 第四章 动画素材的制作 强化提高
使用Flash软件编辑某动画时,文档大小为550×400像素,其中某实例的属性如图所示,下列说法错误的是( )
A、
该实例锁定了纵横比,在更改宽的值时,高的值将一起变化
B、
该实例位于舞台的右上方
C、
“交换”按钮可以将该实例更改为库中的其他元件实例
D、
该实例的名称为“飞机”
举一反三
小明对某元件在舞台上的实例进行设置,效果如图所示,以下说法正确的有( )
小张用FLASH软件制作一个名为“放飞梦想.fla”的FLASH动画,部分效果如图1所示,库信息如图2所示,制作过程的时间轴如图3所示。请回答以下问题:
小唐制作了一个名为“风景.fla”的Flash动画,如图1所示,回答下列问题:
小华使用Flash软件创作主题为“四季花香”的多媒体作品,如图a所示。
图a
请回答下列问题:
小林创作关于“世界环境日”的多媒体作品。他首先使用Photoshop软件制作一张背景图片,然后使用Flash软件制作卡通动画。请回答下列问题:
图1
有一个名为“皮球运动.fla”的flash动画,已知在“图层1”第1帧的舞台上皮球实例的大小、位置属性如图所示,第10帧的舞台上皮球实例的大小、位置属性如图所示,并且X轴正向向右、Y轴正向向下。在该图层第1到10帧之间制作的动画效果的运动轨迹可能是( )
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