试题
试题
试卷
登录
注册
当前位置:
首页
题型:综合题
题类:常考题
难易度:困难
浙江省2020届高三下学期技术4月联考试卷
小林使用Flash软件制作了“毕业”题材的多媒体作品,他先用Photoshop软件制作相关素材,然后使用Flash制作动画。请回答以下问题:
(1)、
关于多媒体作品设计,下列说法正确的是
(单选,填字母)。
A、
确定作品主题思想属于应用需求分析
B、
文字脚本是多媒体作品制作的直接依据
C、
作品的功能模块设计描述了整个作品的组成部分、工作流程、主要界面
D、
多媒体作品设计的一般过程:需求分析→规划设计→脚本编写
(2)、
如图a所示,在当前状态下,以下说法正确的是
(多选,填字母:A .存储为BMP格式的图片后,图中每个像素点需要8位二进制存储/B .使用“橡皮擦”工具可以将“背景”图层修改为白色/C .设置“背景”图层不可见,可以存储为透明背景的PNG格式图片/D .不能改变“背景”图层和“图层4”之间的顺序/E .直接将“背景”图层设置为完全锁定,则“背景”图层将不能删除)。
(3)、
如图b所示,“纸飞机3”图层中实现了“纸飞机”从右下角飞向左上角并逐渐变小的动画,则该动画的动画类型为
。
(4)、
测试影片时发现“load”场景中的按钮在动画过程中一直出现,若要使按钮只出现在“load”场景动画的最后,按钮出现的同时动画停止并等待按钮响应,在不改变其他动画的效果的前提下,可进行的操作是
。
(5)、
测试影片时,单击“load”场景的按钮,音乐停止并跳转至“main”场景的第1帧继续播放,已知“load”场景“声音”图层中音频的同步方式为“事件”,则该按钮的动作脚本为
。
举一反三
要创作一个主题“讲究卫生,预防疾病”的多媒体作品,在创作之前对这个作品的使用频度、所需资金及产生的经济效益进行分析,这属于( )
【加试题】小新发现妈妈最近很喜欢玩一款“开心消消乐”的游戏,母亲节要到了,她想设计一款类似的游戏送给妈妈,在她设计过程中,对主要模块具体的设计所对应的阶段是( )
小黄创作主题为“夏日荷塘”的多媒体作品。他首先使用Photoshop软件制作一张图片,然后使用Flash软件制作动画。请回答下列问题:
制作多媒体作品基本过程中,最后一个步骤是( )。
下面( )蒙版是利用工具箱中的
按钮直接创建的。
某班级需要设计制作一个多媒体作品,以宣传吸烟的危害性。下列较为合理的制作顺序是( )
①发布与评价②确定主题、设计目标
③规划内容结构、收集加工素材④选择适当工具、实际制作
返回首页
相关试卷
浙江省A9协作体2023-2024学年高二下学期信息技术期中联考试卷
浙江省苍南中学2023-2024学年高一下学期信息技术期中考试试卷
浙江省环大罗山联盟2023-2024学年高二下学期期中考试信息技术试题
浙江省嘉兴市八校2023-2024学年高二下学期信息技术期中考试试卷
浙江省绍兴市会稽联盟2023-2024学年高二下学期信息技术期中考试试卷
试题篮
编辑
生成试卷
取消
登录
x
请输入网站账号/手机号码/邮箱
请输入密码
自动登录
忘记密码
登录
其它登录方式:
免费注册